•   
  • Zgłoś błąd
  • Gamifikacja z AWF
  • Zgłoś błąd

arrow Gamifikacja (grywalizacja) w edukacji polega na przemodelowaniu całego przedmiotu w taki sposób, aby w swojej strukturze przypominał grę. arrow


arrowarrowDzięki fabule studenci przenoszą się w wirtualny świat gry, w której dotychczas wykonywane przez nich zadania stają się misjami w grze, za które mogą zdobywać unikalne dobra (np. punkty) i dążyć do obranego przez siebie celu (np. oczekiwanej oceny).

Nasze zgamifikowane kursy


POKONAJ WAMPIRA!   Fizjoterapia w geriatrii dr Anita Kulik Przebudzono straszliwego wampira, który wkrótce zaatakuje. Przygotuj się na ostateczne starcie, wykonując szereg wampirozadań.

TRZY MAŁE ŚWINKI   Pedagogika specjalna mgr Dorota Pilecka Świnki podejmują wyzwanie wybudowania domku z cegieł, by uniknąć pożarcia przez złego wilka. Tylko te pracowite będą w stanie uniknąć okrutnego losu.

FRANEK I CZARNOKSIĘŻNIK   Metody specjalne fizjoterapii mgr Artur Hołodniuk Pomóż małemu szkielecikowi Frankowi ponownie zostać chłopcem, kompletując magiczne zaklęcie łąmiące klątwę okrutnego Czarnoksiężnika Wolfa.

SZMARAGDOWE OCZKO   Fizjoterapia w wodzie dr Anita Kulik Rozgniewana Rusałka rzuciła czar na magiczny staw Wodnika Szuwarka. Wspomóż skrzata w ratowaniu Szmaragdowego Oczka i jego mieszkańców.

 

 

 

 

Więcej przykładów gamifikacji można znaleźć na stronie Edu+

© 2020 Zamiejscowy Wydział Kultury Fizycznej w Gorzowie Wielkopolskim
Filia Akademii Wychowania Fizycznego im. E. Piaseckiego w Poznaniu